探求完遂

【月刊!?】自分の趣味をさらけだしていく日記。

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遊戯王OCG非公認大会虎ぐれ杯レポ

2006年12月23日(土)

注意:記憶が多少曖昧なので一部誤った記述をしている場合があります。
その辺りご了承ください。

使用デッキ「虚無ガジェ」

大会形式:勝ち抜き方式のスイスドロー6回戦(予選3戦+本選3戦)

1回戦:ジュン兄「お触れホルス」
1戦目
ホルス6出されるも炸裂などで対処。
ライフ自体は劣勢でしたが、終始こちらペース。
2戦目
1戦目と同じような展開。
確か、デスカリが噛み合ったかなにかで勝利した気がする…。

結果:〇〇-

2回戦:ロードさん「ネクロフラ(サイドホルス)」
1戦目
ネクロでデッキ破壊されるも連鎖せず。
その後、ガジェゲーを展開しそのままビート。押切り。
2戦目
相手は手札が悪いらしく、守備モンスターばかり。
じわじわと相手ライフを削っていく。
中盤、ネクロが緑ガジェへ特攻。
自爆で墓地へ送り、魂の解放でネクロコンボ。
2連鎖しライフ13000付近まで回復。
幸いバトルフェイズが終わっていたのでフラでボコられるのを免れる。
返しターンで嵐。
それに対して相手は月の書対象自分のマシュマロン。
こちらデスカリ召喚し、そのマシュマロンを破壊。
あとは残りのモンスターでラッシュ。
相手ライフ5000未満に。
相手はフラが使えない状況に陥り、そのまま次のターンもこちらがビートで勝ち。
バルター出されていたら、ヤバかったかも!?

結果:〇〇-

3回戦:ぴさん「ホルス(カードトレーダー入り)」
1戦目
デスカリ出してるのにエアを展開するという凡ミス。
それが響きこちらの手札が0に。
当然負け。
2戦目
デスカリで圧倒。
その後、ガジェやらエアでアド差つけながらビート。勝ち。
3戦目
ホルス6にガジェ喰われてホルス8降臨。
お触れは張られなかったが、こういう時に限って引くカードは魔法orエア、ガジェ。

結果:×〇×

予選は2勝していたので、本選は上位ブロックへ。

4回戦:虎さん「エアビート?」
1戦目
ガジェガジェしてアド差つけて勝ち。
2戦目
かなりの噛み合いゲーっぷり。
押収、ダスト・シュートで相手の手札を罠だらけにし、こちらショッカー展開。
あとはガジェ出しながらビート。

結果:〇〇-

5回戦:ワタルさん「推理帝」
1戦目
序盤普通の流れ。
相手が名推理から混黒を出してから相手ペースに。
帝を展開されボコ。
2戦目
恐らく相手手札事故。
ディアボリックガイしか出てこない。
当然ガジェ……ではなくエアでたこ殴り。
3戦目
途中まで相手に帝などを展開されヤバい状況になりながらも、虚無が刺さりそのままビート。

結果:×〇〇

決勝戦:ロードさん「ネクロフラ(サイドホルス)」
1戦目
ネクロコンボでデッキを削られるも、相手かみ合いすぎてネクロフェイスが3連鎖。
回収手段を失ったためどうしようもない状態に。
途中、生還者+マクロで攻められるも、ブレコン+虚無でループを遮断。
フラが出て来る前に相手ライフを5000以下に削り、そのあとこちらのデスカリが噛み合い勝利。
2戦目
序盤からドラグーン+ホルス8+お触れを並べてられて完全に詰み。
3戦目
初っ端からこちらダスト・シュート。
相手手札事故。
ネクロフェイス3とかw
その隙に一気にいきたかったのですが、こちら細かなプレイミスの連発で攻めきれず。
しかし、引きがこちらの方が上だったらしく、虚無が噛み合って辛くも勝利。

結果:〇×〇

本選全勝は私だけになったので、みごと優勝~。
天敵のユウマくんに当たらなかったのが勝因の一つでもある。

案の定、次の日の多賀(かざみ)の大会で一回戦からユウマくんと当たり撃沈。
2戦目とか本気で勝ちゲーだったはずなのに。
彼の引きの強さは尋常やない!

大会運営して下さった、しぐれさん、虎さん、ほか大人の方々、お疲れ様でした。
大会参加者の皆様もお疲れ様です。
虎ぐれ杯が第2回目もあることを期待してます。
全決闘を通しての感想は、貪壺強いってこと。
発動されてどれだけ形勢を逆転されたことか。
負けた試合は必ず発動されてましたね。


今回使用したデッキは次の通りです。


虚無ガジェ「マジンガーZ」

メインデッキ(45枚)

モンスター(17枚)
虚無魔人3
サイバー・ドラゴン
死霊騎士デスカリバー・ナイト3
E-HERO エアーマン3
魔導戦士 ブレイカー
グリーン・ガジェット2
レッド・ガジェット2
イエロー・ガジェット2

魔法(18枚)
天使の施し
貪欲な壺
押収
ライトニング・ボルテックス
地砕き3
ハンマーシュート
抹殺の使徒
洗脳-ブレインコントロール
大嵐
サイクロン
月の書
収縮3
異次元の指名者2

罠(10枚)
聖なるバリア-ミラー・フォース-
激流葬
炸裂装甲3
神の宣告3
ダスト・シュート2

サイドデッキ(15枚)
人造人間-サイコ・ショッカー
氷帝メビウス
賢者ケイローン
デス・ウォンバット3
ならず者傭兵部隊2
ツイスター
王宮のお触れ3
マインドクラッシュ3

融合デッキ(15枚)
青眼の究極竜
キメラテック・オーバー・ドラゴン2
サイバー・エンド・ドラゴン2
サイバー・ツイン・ドラゴン2
ガトリング・ドラゴン2
異星の最終戦士
おジャマ・キング
ドラゴン・ウォリアー
魔人ダーク・バルター2
ナイトメアを駆る死霊

このデッキの中で、ハンマーシュートは完全にいらなかった。これを入れるなら地割れか強制転移のほうが確実に良い。
次に異次元の指名者。これはマイクラのほうが良いと思う。確かに異次元の指名者のほうが速攻性はありますが、同名カードが相手の手札にあったとしても、1枚しか落とせません。複数枚落とせるマイクラのほうがアドを稼ぎやすいのでマイクラを推奨。ダストと絡めやすいっていうのもマイクラを推奨する理由。
サイドは主に対ミラー、バーン、ロックを中心に構築。お触れは全然使いませんでした。
想定していたデッキとは一度も当たらなかったので、あまりサイドを利用出来ませんでした。メビ、ショッカー、ならず辺りは役に立ちましたが、他は…。

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